Desde que a gravação começou em abril, foi um período de tempo muito apertado. Teríamos que terminar a pontuação para um episódio em duas semanas. Foi um sprint muito difícil, então não tive o luxo de perder tempo e voltar a pensar sobre o que [original] a música era. Esse tipo de ambiente intenso e sensível ao tempo era semelhante a quando eu estava fazendo o anime. Eu correria por ele, sem pensar muito, apenas meio que “na zona”. Não sai muita coisa boa se você está pensando demais nas coisas. Spike também tem essa personalidade: “Não pense, sinta”.
As precauções da Covid afetaram suas sessões de gravação?
O que teria aconteceu é que eu iria voar para LA para assistir a todas as sessões de gravação. Mas desde que a pandemia aconteceu, tive que repensar minha abordagem. Eu tentei algumas sessões de gravação remota, mas inevitavelmente, o intervalo de tempo, mesmo que seja apenas uma fração de segundo, seria simplesmente insuportável. Se estou jogando algo e não recebo feedback ao vivo, minha motivação cai drasticamente.
Então acabei fazendo sessões de gravação no Japão, onde pude assistir e realmente ver a coisa toda. O que acabou sendo um benefício para o show foi que os músicos que de outra forma estariam ocupados demais para comparecer às sessões de pontuação puderam porque todos os seus outros shows foram cancelados devido à pandemia.
Seu processo criativo também foi afetado pela pandemia?
sim. Ao criar música, geralmente tiro inspiração de cheiros, sabores ou sentimentos, e não necessariamente de estímulos audiovisuais. Se eu quisesse expressar “o mar”, iria ao mar, mergulharia e sentiria as ondas e a atmosfera geral. Todo o ambiente digital tornou isso um desafio desta vez.
Então você não foi capaz de sair e envolver seus sentidos da maneira que faria normalmente quando está compondo?
Exatamente. Ao longo de quatro meses e meio de produção musical, reuniões do Zoom e troca de peças demo, fiquei quase inteiramente em um estúdio subterrâneo. Aos poucos, comecei a me sentir frustrado e insatisfeito, e então soube que deve ser assim que os personagens principais estão se sentindo. Sentindo-se desconectado da Terra.
Desde que a gravação começou em abril, foi um período de tempo muito apertado. Teríamos que terminar a pontuação para um episódio em duas semanas. Foi um sprint muito difícil, então não tive o luxo de perder tempo e voltar a pensar sobre o que [original] a música era. Esse tipo de ambiente intenso e sensível ao tempo era semelhante a quando eu estava fazendo o anime. Eu correria por ele, sem pensar muito, apenas meio que “na zona”. Não sai muita coisa boa se você está pensando demais nas coisas. Spike também tem essa personalidade: “Não pense, sinta”.
As precauções da Covid afetaram suas sessões de gravação?
O que teria aconteceu é que eu iria voar para LA para assistir a todas as sessões de gravação. Mas desde que a pandemia aconteceu, tive que repensar minha abordagem. Eu tentei algumas sessões de gravação remota, mas inevitavelmente, o intervalo de tempo, mesmo que seja apenas uma fração de segundo, seria simplesmente insuportável. Se estou jogando algo e não recebo feedback ao vivo, minha motivação cai drasticamente.
Então acabei fazendo sessões de gravação no Japão, onde pude assistir e realmente ver a coisa toda. O que acabou sendo um benefício para o show foi que os músicos que de outra forma estariam ocupados demais para comparecer às sessões de pontuação puderam porque todos os seus outros shows foram cancelados devido à pandemia.
Seu processo criativo também foi afetado pela pandemia?
sim. Ao criar música, geralmente tiro inspiração de cheiros, sabores ou sentimentos, e não necessariamente de estímulos audiovisuais. Se eu quisesse expressar “o mar”, iria ao mar, mergulharia e sentiria as ondas e a atmosfera geral. Todo o ambiente digital tornou isso um desafio desta vez.
Então você não foi capaz de sair e envolver seus sentidos da maneira que faria normalmente quando está compondo?
Exatamente. Ao longo de quatro meses e meio de produção musical, reuniões do Zoom e troca de peças demo, fiquei quase inteiramente em um estúdio subterrâneo. Aos poucos, comecei a me sentir frustrado e insatisfeito, e então soube que deve ser assim que os personagens principais estão se sentindo. Sentindo-se desconectado da Terra.
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