FOTO DO ARQUIVO: Um pássaro voa na frente do logotipo do Cd Projekt em sua sede em Varsóvia, Polônia, em 21 de janeiro de 2020. Foto tirada em 21 de janeiro de 2020. REUTERS / Kacper Pempel
29 de novembro de 2021
(Reuters) -CD Projekt, o fabricante polonês de videogame por trás do “Cyberpunk 2077”, perdeu as expectativas na segunda-feira com seu lucro líquido do terceiro trimestre, prejudicado por custos mais altos.
O jogo carro-chefe da empresa ajudou a impulsionar as vendas e os lucros este ano, mas o lucro líquido do terceiro trimestre de 16,3 milhões de zlotys (US $ 3,92 milhões) caiu 30% em relação ao mesmo período do ano passado, perdendo as expectativas dos analistas de 36 milhões de zlotys.
“Esta redução ano a ano no lucro líquido se deve principalmente às despesas relacionadas à atualização do Cyberpunk e ao trabalho exploratório em novos projetos em um estágio inicial de desenvolvimento”, disse o chefe financeiro Piotr Nielubowicz em um comunicado.
A CD Projekt tem se empenhado em consertar o Cyberpunk depois que um lançamento repleto de bugs em dezembro passado levou a Sony a mantê-lo fora de sua PlayStation Store por seis meses, retornando em junho.
A receita nos três meses até 30 de setembro aumentou 40% ano a ano, para 144 milhões de zlotys, enquanto os custos de vendas da empresa aumentaram 77% para 55,3 milhões de zlotys, incluindo 17,9 milhões de zlotys de custos de serviço Cyberpunk.
(Reportagem de Anna PruchnickaEditing de David Goodman)
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FOTO DO ARQUIVO: Um pássaro voa na frente do logotipo do Cd Projekt em sua sede em Varsóvia, Polônia, em 21 de janeiro de 2020. Foto tirada em 21 de janeiro de 2020. REUTERS / Kacper Pempel
29 de novembro de 2021
(Reuters) -CD Projekt, o fabricante polonês de videogame por trás do “Cyberpunk 2077”, perdeu as expectativas na segunda-feira com seu lucro líquido do terceiro trimestre, prejudicado por custos mais altos.
O jogo carro-chefe da empresa ajudou a impulsionar as vendas e os lucros este ano, mas o lucro líquido do terceiro trimestre de 16,3 milhões de zlotys (US $ 3,92 milhões) caiu 30% em relação ao mesmo período do ano passado, perdendo as expectativas dos analistas de 36 milhões de zlotys.
“Esta redução ano a ano no lucro líquido se deve principalmente às despesas relacionadas à atualização do Cyberpunk e ao trabalho exploratório em novos projetos em um estágio inicial de desenvolvimento”, disse o chefe financeiro Piotr Nielubowicz em um comunicado.
A CD Projekt tem se empenhado em consertar o Cyberpunk depois que um lançamento repleto de bugs em dezembro passado levou a Sony a mantê-lo fora de sua PlayStation Store por seis meses, retornando em junho.
A receita nos três meses até 30 de setembro aumentou 40% ano a ano, para 144 milhões de zlotys, enquanto os custos de vendas da empresa aumentaram 77% para 55,3 milhões de zlotys, incluindo 17,9 milhões de zlotys de custos de serviço Cyberpunk.
(Reportagem de Anna PruchnickaEditing de David Goodman)
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