FOTO DO ARQUIVO: O logotipo do rebrand do Facebook Meta e um logotipo do Facebook impresso em 3D são vistos nesta ilustração tirada em 2 de novembro de 2021. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration
31 de janeiro de 2022
Por Elizabeth Culliford
(Reuters) – Desde outubro, o Facebook renomeou a empresa, articulou uma visão da internet onde as pessoas podem se conectar digitalmente por meio de avatares de realidade virtual ou se teletransportar para ver lugares como a Roma Antiga, e ajudou a desencadear a mania de investimento do metaverso.
Quando a empresa, agora Meta Platforms Inc, divulgar os resultados do quarto trimestre na quarta-feira, os investidores terão uma nova janela para o impacto financeiro da paixão atual do CEO Mark Zuckerberg.
A Meta planeja divulgar os resultados de sua unidade de hardware de realidade aumentada e virtual, Reality Labs, pela primeira vez, um investimento que a empresa alertou anteriormente que causaria um impacto de US $ 10 bilhões no lucro de 2021 e não seria lucrativo “a qualquer momento no futuro próximo.”
A empresa está contratando engenheiros e comprando vários estúdios de jogos de realidade virtual para construir o metaverso, que é uma ampla ideia futurista de reinos virtuais compartilhados que podem ser acessados por meio de diferentes dispositivos e que Zuckerberg aposta que será o sucessor da internet móvel.
Analistas disseram que gostariam de ver indicadores sobre a lucratividade da divisão Reality Labs, quanto tempo pode ser um empecilho para o lado da publicidade e evidências sobre a força das vendas de headsets VR.
“Será enorme para mim como analista, não ter que cavar cirurgicamente os ganhos do Facebook… e apenas ver uma lente nos Reality Labs”, disse a analista de mercado de VR Stephanie Llamas da VoxPop.
A Meta disse que espera que a receita não publicitária caia ano a ano no quarto trimestre, uma vez que se compara desfavoravelmente com o “forte lançamento” de seus fones de ouvido VR Quest 2 durante a temporada de compras de fim de ano do ano anterior.
A empresa não divulgou os números de vendas dos fones de ouvido Quest, mas um aviso de recall de julho para os forros de espuma facial do Quest 2 disse que afetou cerca de 4 milhões de unidades nos Estados Unidos. Em um sinal de vendas fortes para os fones de ouvido durante o recente período de férias, seu aplicativo Oculus atingiu o primeiro lugar na App Store dos EUA para aplicativos gratuitos para iPhone no dia de Natal.
‘INCERTEZA SIGNIFICATIVA’
A principal preocupação dos investidores, no entanto, será como o principal negócio de publicidade digital da Meta está se saindo, depois que a gigante da tecnologia disse em outubro que enfrentava “incerteza significativa” no quarto trimestre.
A empresa, que tem a segunda maior plataforma de anúncios digitais do mundo depois do Google, da Alphabet, alertou que pode enfrentar impactos contínuos das mudanças de privacidade da Apple, que dificultam para as marcas segmentar e medir seus anúncios nos serviços de mídia social da Meta, Facebook. e Instagram. Analistas disseram que a Meta havia estabelecido um nível baixo para seus próximos ganhos, mas ainda havia dúvidas sobre esses efeitos e sobre questões relacionadas à pandemia do COVID-19.
“A mudança de rastreamento da Apple claramente teve um impacto negativo no Facebook no trimestre de setembro”, disse Mark Mahaney, analista da Evercore ISI. “A questão é: eles conseguiram mitigar ainda mais esse risco… ou ele se tornou maior?”
Pedro Palandrani, analista de pesquisa da Global X, disse que o metaverso era a “história de longo prazo”, mas no curto prazo os investidores procurariam como o Meta navega na política da Apple, bem como atualizações de comércio eletrônico e maneiras de monetizar mensagens ou recursos como sua oferta de vídeos curtos, Reels.
A Meta, que registrou receita de cerca de US$ 86 bilhões em 2020, ainda precisa explicar em detalhes como vai ganhar dinheiro no metaverso. Em novembro, apontou oportunidades potenciais para marcas, de lojas imersivas a eventos pagos de realidade mista. A empresa convidou um grupo de executivos de publicidade para discutir sua mudança de marca e seus planos para o metaverso em uma mesa redonda virtual no próximo mês.
A Meta deve reportar receita de US$ 33,38 bilhões, de acordo com estimativas de Wall Street, um aumento de 18,9% ano a ano, e deve divulgar ganhos trimestrais por ação de US$ 3,84, um ligeiro declínio. A empresa disse que espera que as despesas totais de 2021 cheguem a US$ 70 bilhões a US$ 71 bilhões e que as despesas de 2022 cheguem a US$ 91 bilhões a US$ 97 bilhões.
(Reportagem de Elizabeth Culliford em Nova York; reportagem adicional de Sheila Dang em Dallas; edição de Kenneth Li e Matthew Lewis)
.
FOTO DO ARQUIVO: O logotipo do rebrand do Facebook Meta e um logotipo do Facebook impresso em 3D são vistos nesta ilustração tirada em 2 de novembro de 2021. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration
31 de janeiro de 2022
Por Elizabeth Culliford
(Reuters) – Desde outubro, o Facebook renomeou a empresa, articulou uma visão da internet onde as pessoas podem se conectar digitalmente por meio de avatares de realidade virtual ou se teletransportar para ver lugares como a Roma Antiga, e ajudou a desencadear a mania de investimento do metaverso.
Quando a empresa, agora Meta Platforms Inc, divulgar os resultados do quarto trimestre na quarta-feira, os investidores terão uma nova janela para o impacto financeiro da paixão atual do CEO Mark Zuckerberg.
A Meta planeja divulgar os resultados de sua unidade de hardware de realidade aumentada e virtual, Reality Labs, pela primeira vez, um investimento que a empresa alertou anteriormente que causaria um impacto de US $ 10 bilhões no lucro de 2021 e não seria lucrativo “a qualquer momento no futuro próximo.”
A empresa está contratando engenheiros e comprando vários estúdios de jogos de realidade virtual para construir o metaverso, que é uma ampla ideia futurista de reinos virtuais compartilhados que podem ser acessados por meio de diferentes dispositivos e que Zuckerberg aposta que será o sucessor da internet móvel.
Analistas disseram que gostariam de ver indicadores sobre a lucratividade da divisão Reality Labs, quanto tempo pode ser um empecilho para o lado da publicidade e evidências sobre a força das vendas de headsets VR.
“Será enorme para mim como analista, não ter que cavar cirurgicamente os ganhos do Facebook… e apenas ver uma lente nos Reality Labs”, disse a analista de mercado de VR Stephanie Llamas da VoxPop.
A Meta disse que espera que a receita não publicitária caia ano a ano no quarto trimestre, uma vez que se compara desfavoravelmente com o “forte lançamento” de seus fones de ouvido VR Quest 2 durante a temporada de compras de fim de ano do ano anterior.
A empresa não divulgou os números de vendas dos fones de ouvido Quest, mas um aviso de recall de julho para os forros de espuma facial do Quest 2 disse que afetou cerca de 4 milhões de unidades nos Estados Unidos. Em um sinal de vendas fortes para os fones de ouvido durante o recente período de férias, seu aplicativo Oculus atingiu o primeiro lugar na App Store dos EUA para aplicativos gratuitos para iPhone no dia de Natal.
‘INCERTEZA SIGNIFICATIVA’
A principal preocupação dos investidores, no entanto, será como o principal negócio de publicidade digital da Meta está se saindo, depois que a gigante da tecnologia disse em outubro que enfrentava “incerteza significativa” no quarto trimestre.
A empresa, que tem a segunda maior plataforma de anúncios digitais do mundo depois do Google, da Alphabet, alertou que pode enfrentar impactos contínuos das mudanças de privacidade da Apple, que dificultam para as marcas segmentar e medir seus anúncios nos serviços de mídia social da Meta, Facebook. e Instagram. Analistas disseram que a Meta havia estabelecido um nível baixo para seus próximos ganhos, mas ainda havia dúvidas sobre esses efeitos e sobre questões relacionadas à pandemia do COVID-19.
“A mudança de rastreamento da Apple claramente teve um impacto negativo no Facebook no trimestre de setembro”, disse Mark Mahaney, analista da Evercore ISI. “A questão é: eles conseguiram mitigar ainda mais esse risco… ou ele se tornou maior?”
Pedro Palandrani, analista de pesquisa da Global X, disse que o metaverso era a “história de longo prazo”, mas no curto prazo os investidores procurariam como o Meta navega na política da Apple, bem como atualizações de comércio eletrônico e maneiras de monetizar mensagens ou recursos como sua oferta de vídeos curtos, Reels.
A Meta, que registrou receita de cerca de US$ 86 bilhões em 2020, ainda precisa explicar em detalhes como vai ganhar dinheiro no metaverso. Em novembro, apontou oportunidades potenciais para marcas, de lojas imersivas a eventos pagos de realidade mista. A empresa convidou um grupo de executivos de publicidade para discutir sua mudança de marca e seus planos para o metaverso em uma mesa redonda virtual no próximo mês.
A Meta deve reportar receita de US$ 33,38 bilhões, de acordo com estimativas de Wall Street, um aumento de 18,9% ano a ano, e deve divulgar ganhos trimestrais por ação de US$ 3,84, um ligeiro declínio. A empresa disse que espera que as despesas totais de 2021 cheguem a US$ 70 bilhões a US$ 71 bilhões e que as despesas de 2022 cheguem a US$ 91 bilhões a US$ 97 bilhões.
(Reportagem de Elizabeth Culliford em Nova York; reportagem adicional de Sheila Dang em Dallas; edição de Kenneth Li e Matthew Lewis)
.
Discussão sobre isso post