A Apple pediu a um tribunal federal de apelações na sexta-feira que rejeitasse uma decisão legal que exigiria que a gigante da tecnologia ajustasse suas rígidas regras da App Store e a obrigasse a permitir que os desenvolvedores de aplicativos informassem os clientes sobre as formas de pagar por assinaturas e serviços fora da App Store.
O veredicto de setembro se seguiu a uma batalha legal de um ano entre a Apple e a Epic Games, criadora do jogo Fortnite. A Apple também pediu a um juiz que adiasse a decisão determinando mudanças na App Store até que o recurso fosse julgado.
Mudar suas regras muito rapidamente, argumentou a Apple, “perturbaria o equilíbrio cuidadoso entre desenvolvedores e clientes fornecido pela App Store e prejudicaria irreparavelmente a Apple e os consumidores”.
A Epic não quis comentar sobre a ação da Apple na sexta-feira.
No centro da luta entre as empresas está o poder que a Apple exerce sobre sua lucrativa App Store. A App Store gera US $ 20 bilhões por ano, segundo algumas estimativas, e seu modelo de negócios exige que os desenvolvedores que distribuem seus aplicativos em iPhones paguem à Apple até 30% de suas vendas.
Chamando as taxas e outras regras da App Store injustas, a Epic acusou a Apple de comportamento anticompetitivo e levou a gigante da tecnologia ao tribunal em maio, mas a juíza, Yvonne Gonzalez Rogers, do Tribunal Distrital dos EUA para o Distrito Norte da Califórnia, decidiu que a Apple não detém o monopólio do mercado de jogos para celular.
Ainda assim, o juiz Gonzalez Rogers disse que a Apple violou as leis da Califórnia contra a concorrência desleal ao proibir os desenvolvedores de aplicativos de direcionar seus clientes a serviços de pagamento fora da App Store.
De acordo com as regras da App Store de longa data, as empresas não tinham permissão para dizer às pessoas que usavam seus aplicativos que poderiam visitar os sites dessas empresas ou outros locais para pagar pelos serviços. O juiz deu à Apple 90 dias para mudar suas regras e permitir que os desenvolvedores comecem a anunciar métodos de pagamento alternativos.
Na sexta-feira, a Apple pediu ao juiz que considerasse seu pedido, chamado de suspensão da liminar, em 2 de novembro, na esperança de que seja concedido um adiamento até o processo de apelação com o Tribunal de Apelações dos Estados Unidos para o Nono Circuito, em San Francisco , está terminado. A empresa disse que isso pode levar pelo menos um ano.
A Epic, também insatisfeita com alguns aspectos da decisão do juiz, apelou do veredicto logo após sua entrega.
Ainda está em questão a questão de o que exatamente a Apple seria forçada a mudar se a liminar fosse mantida. Alguns especularam que os desenvolvedores poderiam chegar ao ponto de oferecer seus próprios métodos de pagamento concorrentes dentro da App Store, mas a Apple disse na sexta-feira que “discorda dessa interpretação ampla” da decisão do juiz.
A empresa disse que já havia feito parte do que o juiz Gonzalez Rogers queria ao concordar como parte de um acordo em agosto para permitir que os desenvolvedores usem e-mail e outros métodos para se comunicar com seus clientes sobre métodos de pagamento alternativos.
A batalha legal começou em agosto do ano passado, quando a Epic tentou direcionar os jogadores do Fortnite aos métodos de pagamento da Apple, o que levou a Apple a inicializar o Fortnite da App Store. A Epic processou, e as duas empresas se encontraram em maio em um tribunal em Oakland, Califórnia. A Apple rejeitou recentemente o pedido da Epic para restabelecer sua conta de desenvolvedor e devolver Fortnite à App Store.
A disputa foi acompanhada com grande interesse pela indústria de tecnologia, já que a Apple enfrenta acusações de práticas anticompetitivas e apelos por regulamentação em todo o mundo, do Japão e Coreia do Sul à União Europeia e ao Congresso.
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