FOTO DO ARQUIVO: os logotipos da Sega são exibidos na Tokyo Game Show 2016 em Chiba, a leste de Tóquio, Japão, 15 de setembro de 2016. REUTERS / Kim Kyung-Hoon
1 de novembro de 2021
Por Sam Nussey
TÓQUIO (Reuters) – A Sega Sammy Holdings disse na segunda-feira que está explorando uma aliança estratégica com a Microsoft para desenvolver títulos de grande orçamento usando a tecnologia de jogos em nuvem da fabricante do Xbox, aumentando a expectativa de que a mudança poderia sinalizar um vínculo mais profundo.
A Sega, sediada em Tóquio, está explorando a criação de títulos com alcance global na plataforma de nuvem Azure da Microsoft, disse ela em um comunicado da bolsa de valores sem fornecer mais detalhes, incluindo se um acordo envolveria exclusividade para os títulos ou investimento de capital.
As ações da Sega saltaram 6% nas negociações da manhã.
A principal iniciativa de jogos em nuvem da própria Microsoft está disponível por meio do Xbox Game Pass, um serviço de assinatura de plataforma cruzada que apresenta títulos da Sega, como a série de sucesso “Yakuza”.
Os jogos em nuvem cortam os laços com hardwares volumosos, mas requerem uma conexão rápida com a Internet. A investida da Microsoft no setor nascente vem com o Xbox sendo amplamente visto como estando em desvantagem na batalha do console com o PlayStation da Sony.
“Ao trabalhar com a Microsoft para antecipar essas tendências à medida que se aceleram ainda mais no futuro, o objetivo é otimizar os processos de desenvolvimento e continuar a trazer experiências de alta qualidade para os jogadores que usam as tecnologias de nuvem Azure”, disse Sega.
Uma oferta para a editora “Sonic the Hedgehog” Sega pela Microsoft tem sido rumores por décadas. O Japão, o terceiro maior mercado de jogos do mundo e um grande inovador na indústria, continua sendo um ponto fraco para a empresa sediada em Redmond, Washington.
As duas empresas têm uma longa história de parceria com o anúncio de segunda-feira vindo após uma série de lançamentos recentes aclamados pela crítica da Sega, incluindo as séries “Persona” e “Total War”.
A Sega, que abandonou seu próprio negócio de consoles após uma série de fracassos, é um prolífico fabricante de máquinas “pachinko” para jogos de azar e sinalizou suas ambições de ampliar o apelo de seus videogames.
(Reportagem de Sam Nussey; Edição de Christopher Cushing)
.
FOTO DO ARQUIVO: os logotipos da Sega são exibidos na Tokyo Game Show 2016 em Chiba, a leste de Tóquio, Japão, 15 de setembro de 2016. REUTERS / Kim Kyung-Hoon
1 de novembro de 2021
Por Sam Nussey
TÓQUIO (Reuters) – A Sega Sammy Holdings disse na segunda-feira que está explorando uma aliança estratégica com a Microsoft para desenvolver títulos de grande orçamento usando a tecnologia de jogos em nuvem da fabricante do Xbox, aumentando a expectativa de que a mudança poderia sinalizar um vínculo mais profundo.
A Sega, sediada em Tóquio, está explorando a criação de títulos com alcance global na plataforma de nuvem Azure da Microsoft, disse ela em um comunicado da bolsa de valores sem fornecer mais detalhes, incluindo se um acordo envolveria exclusividade para os títulos ou investimento de capital.
As ações da Sega saltaram 6% nas negociações da manhã.
A principal iniciativa de jogos em nuvem da própria Microsoft está disponível por meio do Xbox Game Pass, um serviço de assinatura de plataforma cruzada que apresenta títulos da Sega, como a série de sucesso “Yakuza”.
Os jogos em nuvem cortam os laços com hardwares volumosos, mas requerem uma conexão rápida com a Internet. A investida da Microsoft no setor nascente vem com o Xbox sendo amplamente visto como estando em desvantagem na batalha do console com o PlayStation da Sony.
“Ao trabalhar com a Microsoft para antecipar essas tendências à medida que se aceleram ainda mais no futuro, o objetivo é otimizar os processos de desenvolvimento e continuar a trazer experiências de alta qualidade para os jogadores que usam as tecnologias de nuvem Azure”, disse Sega.
Uma oferta para a editora “Sonic the Hedgehog” Sega pela Microsoft tem sido rumores por décadas. O Japão, o terceiro maior mercado de jogos do mundo e um grande inovador na indústria, continua sendo um ponto fraco para a empresa sediada em Redmond, Washington.
As duas empresas têm uma longa história de parceria com o anúncio de segunda-feira vindo após uma série de lançamentos recentes aclamados pela crítica da Sega, incluindo as séries “Persona” e “Total War”.
A Sega, que abandonou seu próprio negócio de consoles após uma série de fracassos, é um prolífico fabricante de máquinas “pachinko” para jogos de azar e sinalizou suas ambições de ampliar o apelo de seus videogames.
(Reportagem de Sam Nussey; Edição de Christopher Cushing)
.
Discussão sobre isso post