FOTO DO ARQUIVO: O estande da Activision é exibido na E3 2017 Electronic Entertainment Expo em Los Angeles, Califórnia, EUA, em 13 de junho de 2017. REUTERS/ Mike Blake/File Photo
18 de janeiro de 2022
Por Subrat Patnaik
(Reuters) – A Microsoft anunciou nesta terça-feira que está adquirindo a fabricante de videogames “Call of Duty” Activision Blizzard por 68,7 bilhões de dólares em dinheiro, o maior negócio no setor que ajudaria a fabricante do Xbox a se tornar a terceira maior empresa de jogos em receita.
A oferta da Microsoft de US$ 95 por ação tem um prêmio de 45% em relação ao fechamento da Activision na sexta-feira. As ações da Activision estavam sendo negociadas a US$ 89,55 antes do pregão.
“Os jogos são a categoria mais dinâmica e empolgante de entretenimento em todas as plataformas hoje e desempenharão um papel fundamental no desenvolvimento de plataformas metaverso”, disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em comunicado.
A Microsoft tem feito grandes investimentos em jogos, conquistando a fabricante de “Minecraft” Mojang Studios e Zenimax em negócios multibilionários nos últimos anos.
A biblioteca de jogos da Activision como “Call of Duty” e “Overwatch” dá à plataforma de jogos Xbox da Microsoft uma vantagem sobre o Playstation da Sony, que há anos desfruta de um fluxo mais constante de jogos exclusivos.
As ações da fabricante de “Candy Crush” caíram mais de 37% desde que atingiram seu recorde no ano passado, em grande parte prejudicadas por alegações de assédio sexual e outras más condutas na empresa de videogames.
A empresa ainda está lidando com essas alegações e disse na segunda-feira que demitiu ou demitiu mais de três dúzias de funcionários e puniu outros 40 desde julho.
Bobby Kotick continuará atuando como CEO da Activision Blizzard.
O setor está se consolidando com empresas maiores comprando players menores nos últimos anos.
Na semana passada, a fabricante de videogames “Grand Theft Auto”, Take-Two Interactive, disse que compraria a Zynga por US$ 11,04 bilhões em um acordo em dinheiro e ações que adicionará títulos populares para dispositivos móveis como “FarmVille” sob seu guarda-chuva, à medida que a demanda aumenta. -jogo em movimento.
(Reportagem de Subrat Patnaik, Ankur Banerjee, Eva Mathews e Uday Sampath em Bengaluru)
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FOTO DO ARQUIVO: O estande da Activision é exibido na E3 2017 Electronic Entertainment Expo em Los Angeles, Califórnia, EUA, em 13 de junho de 2017. REUTERS/ Mike Blake/File Photo
18 de janeiro de 2022
Por Subrat Patnaik
(Reuters) – A Microsoft anunciou nesta terça-feira que está adquirindo a fabricante de videogames “Call of Duty” Activision Blizzard por 68,7 bilhões de dólares em dinheiro, o maior negócio no setor que ajudaria a fabricante do Xbox a se tornar a terceira maior empresa de jogos em receita.
A oferta da Microsoft de US$ 95 por ação tem um prêmio de 45% em relação ao fechamento da Activision na sexta-feira. As ações da Activision estavam sendo negociadas a US$ 89,55 antes do pregão.
“Os jogos são a categoria mais dinâmica e empolgante de entretenimento em todas as plataformas hoje e desempenharão um papel fundamental no desenvolvimento de plataformas metaverso”, disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em comunicado.
A Microsoft tem feito grandes investimentos em jogos, conquistando a fabricante de “Minecraft” Mojang Studios e Zenimax em negócios multibilionários nos últimos anos.
A biblioteca de jogos da Activision como “Call of Duty” e “Overwatch” dá à plataforma de jogos Xbox da Microsoft uma vantagem sobre o Playstation da Sony, que há anos desfruta de um fluxo mais constante de jogos exclusivos.
As ações da fabricante de “Candy Crush” caíram mais de 37% desde que atingiram seu recorde no ano passado, em grande parte prejudicadas por alegações de assédio sexual e outras más condutas na empresa de videogames.
A empresa ainda está lidando com essas alegações e disse na segunda-feira que demitiu ou demitiu mais de três dúzias de funcionários e puniu outros 40 desde julho.
Bobby Kotick continuará atuando como CEO da Activision Blizzard.
O setor está se consolidando com empresas maiores comprando players menores nos últimos anos.
Na semana passada, a fabricante de videogames “Grand Theft Auto”, Take-Two Interactive, disse que compraria a Zynga por US$ 11,04 bilhões em um acordo em dinheiro e ações que adicionará títulos populares para dispositivos móveis como “FarmVille” sob seu guarda-chuva, à medida que a demanda aumenta. -jogo em movimento.
(Reportagem de Subrat Patnaik, Ankur Banerjee, Eva Mathews e Uday Sampath em Bengaluru)
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