Indo contra o que os pais argumentam há décadas, os cientistas agora dizem que as pessoas que jogam videogames são melhores na tomada de decisões rápidas quando comparadas às pessoas que não os jogam. O novo estudo descobriu que uma parte fundamental do cérebro desses jogadores tende a acender durante o jogo. Os pesquisadores dos EUA também sugeriram que jogar videogames poderia ser usado como uma técnica para ajudar a treinar as pessoas na tomada de decisão perceptiva.
Isso se refere à prática cotidiana em que os seres humanos recebem informações por meio de seus vários sentidos e as usam para tomar decisões.
Por exemplo, um motorista estaria usando a tomada de decisão perceptiva ao cruzar a estrada à noite quando avista um objeto escuro se movendo em direção a eles.
O pesquisador-chefe, professor Mukeshwar Dhamala, da Georgia State University, disse: “Os videogames são jogados pela esmagadora maioria de nossos jovens mais de três horas por semana, mas os efeitos benéficos nas habilidades de tomada de decisão e no cérebro não são exatamente conhecidos.
“Nosso trabalho fornece algumas respostas sobre isso.
“Jogar videogame pode efetivamente ser usado para treinamento – por exemplo, treinamento de eficiência na tomada de decisões e intervenções terapêuticas – uma vez que as redes cerebrais relevantes sejam identificadas”.
Para o estudo, os participantes se deitaram em uma máquina de ressonância magnética com um espelho que lhes permitiu ver uma sugestão imediatamente seguida por uma exibição de pontos em movimento.
Os 47 participantes eram todos universitários e 28 deles eram jogadores interessados, enquanto os outros 19 não os jogavam.
Eles foram solicitados a pressionar um botão na mão esquerda ou direita para indicar a direção em que os pontos estavam se movendo e não pressionar um botão se nada estivesse se movendo.
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“Essas descobertas começam a esclarecer como o jogo de videogame altera o cérebro para melhorar o desempenho da tarefa e suas possíveis implicações para aumentar a atividade específica da tarefa.
“Essa falta de compensação entre velocidade e precisão indicaria o jogo de videogame como um bom candidato para o treinamento cognitivo no que se refere à tomada de decisões”.
O principal autor do estudo, Tim Jordan, é um forte exemplo dos benefícios dos jogos.
Quando criança, Jordan tinha problemas de visão em um olho, para o qual foi solicitado que cobrisse o olho bom e jogasse videogame como forma de fortalecer a visão do olho ruim.
Ele credita isso por ajudá-lo a passar de legalmente cego para poder jogar lacrosse e paintball e trabalhar como pesquisador de pós-doutorado.
Indo contra o que os pais argumentam há décadas, os cientistas agora dizem que as pessoas que jogam videogames são melhores na tomada de decisões rápidas quando comparadas às pessoas que não os jogam. O novo estudo descobriu que uma parte fundamental do cérebro desses jogadores tende a acender durante o jogo. Os pesquisadores dos EUA também sugeriram que jogar videogames poderia ser usado como uma técnica para ajudar a treinar as pessoas na tomada de decisão perceptiva.
Isso se refere à prática cotidiana em que os seres humanos recebem informações por meio de seus vários sentidos e as usam para tomar decisões.
Por exemplo, um motorista estaria usando a tomada de decisão perceptiva ao cruzar a estrada à noite quando avista um objeto escuro se movendo em direção a eles.
O pesquisador-chefe, professor Mukeshwar Dhamala, da Georgia State University, disse: “Os videogames são jogados pela esmagadora maioria de nossos jovens mais de três horas por semana, mas os efeitos benéficos nas habilidades de tomada de decisão e no cérebro não são exatamente conhecidos.
“Nosso trabalho fornece algumas respostas sobre isso.
“Jogar videogame pode efetivamente ser usado para treinamento – por exemplo, treinamento de eficiência na tomada de decisões e intervenções terapêuticas – uma vez que as redes cerebrais relevantes sejam identificadas”.
Para o estudo, os participantes se deitaram em uma máquina de ressonância magnética com um espelho que lhes permitiu ver uma sugestão imediatamente seguida por uma exibição de pontos em movimento.
Os 47 participantes eram todos universitários e 28 deles eram jogadores interessados, enquanto os outros 19 não os jogavam.
Eles foram solicitados a pressionar um botão na mão esquerda ou direita para indicar a direção em que os pontos estavam se movendo e não pressionar um botão se nada estivesse se movendo.
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“Essa falta de compensação entre velocidade e precisão indicaria o jogo de videogame como um bom candidato para o treinamento cognitivo no que se refere à tomada de decisões”.
O principal autor do estudo, Tim Jordan, é um forte exemplo dos benefícios dos jogos.
Quando criança, Jordan tinha problemas de visão em um olho, para o qual foi solicitado que cobrisse o olho bom e jogasse videogame como forma de fortalecer a visão do olho ruim.
Ele credita isso por ajudá-lo a passar de legalmente cego para poder jogar lacrosse e paintball e trabalhar como pesquisador de pós-doutorado.
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