Tênis feitos pela empresa de moda digital RTFKT, com um design exclusivo gerado a partir de um CryptoPunk, um tipo popular de token não fungível (NFT), já que os tênis com o tema The CryptoPunk eram vendidos em formato físico e digital para proprietários de CryptoPunk. nesta foto obtida pela Reuters em 10 de agosto de 2021. RTFKT INC / Folheto via REUTERS
12 de agosto de 2021
Por Elizabeth Howcroft
LONDRES (Reuters) – As pessoas se importam com o que seus avatares estão vestindo.
Quando o mundo virtual Decentraland disse em junho que os usuários poderiam fazer e vender suas próprias roupas para avatares usarem no site, Hiroto Kai ficou acordado a noite toda desenhando roupas de inspiração japonesa.
Vendendo quimonos por cerca de US $ 140 cada, ele disse que ganhou de US $ 15.000 a US $ 20.000 em apenas três semanas.
Embora a ideia de gastar dinheiro real em roupas que não existem fisicamente seja desconcertante para muitos, os bens virtuais geram vendas reais no “metaverso” – ambientes online onde as pessoas podem se reunir, passear, encontrar amigos e jogar.
O nome verdadeiro do artista digital e entusiasta do Japão Kai é Noah. Ele tem 23 anos e mora em New Hampshire.
Depois de ganhar nessas três semanas o que ganharia em um ano em seu emprego na loja de música, ele se demitiu para se tornar um designer em tempo integral.
“Simplesmente decolou”, disse Kai.
“Foi uma nova forma de se expressar e é arte ambulante, isso é o que é tão legal nisso … Quando você tem uma peça de roupa, pode ir a uma festa com ela, pode dançar com ela, pode se exibir e é um símbolo de status. ”
Em Decentraland, roupas para avatares – conhecidas como “wearables” – podem ser compradas e vendidas no blockchain na forma de um crypto asset chamado de token não fungível (NFT).
Os quimonos de Kai incluem peças requintadas de veludo azul amassado com enfeites de dragão dourado.
Os NFTs explodiram em popularidade no início deste ano, à medida que especuladores e entusiastas da criptografia se aglomeraram para comprar o novo tipo de ativo, que representa a propriedade de itens apenas online, como arte digital, cartões comerciais e terras no mundo online.
Os ativos criptográficos de nicho também estão atraindo a atenção de algumas das maiores empresas de moda do mundo, ansiosas por se associar a uma nova geração de jogadores – embora a maioria de suas investidas até agora seja para marketing.
Louis Vuitton, de propriedade da LVMH, lançou um jogo metaverso onde os jogadores podem coletar NFTs, e a Burberry criou acessórios NFT de marca para Blankos Block Party, um jogo de propriedade da Mythical Games. A Gucci vendeu roupas não-NFT para avatares dentro do jogo Roblox.
“Seu avatar representa você”, disse Imani McEwan, uma modelo de moda com sede em Miami e entusiasta da NFT. “Basicamente, o que você está vestindo é o que o torna quem você é.”
McEwan avalia que gastou de US $ 15.000 a US $ 16.000 em 70 itens vestíveis NFT desde janeiro, usando o lucro de investimentos em criptomoedas. Sua primeira compra foi um suéter com tema bitcoin e ele comprou recentemente uma boina preta desenhada por seu amigo.
SELFIE SHOPPING
O tamanho geral do mercado de vestíveis NFT é difícil de estabelecer. Em Decentral e sozinho, o volume de vendas de vestíveis totalizou US $ 750.000 no primeiro semestre de 2021, ante US $ 267.000 no mesmo período do ano passado, de acordo com o NonFungible.com, um site que monitora o mercado de NFT.
Alguns proponentes dizem que os wearables e as compras em lojas virtuais podem ser o futuro do varejo.
“Em vez de navegar por um feed e fazer compras online, você pode ter uma experiência de marca mais envolvente explorando um espaço virtual – quer esteja comprando para seu avatar online ou comprando produtos físicos que podem ser enviados para sua porta”, disse Julia Schwartz, diretor da Republic Realm, um veículo de investimento imobiliário virtual de US $ 10 milhões que construiu um shopping center em Decentraland.
Para os entusiastas do NFT, a moda online não substitui as compras físicas.
Mas Paula Sello e Alissa Aulbekova, co-fundadoras da startup de moda digital Auroboros, dizem que pode ser uma alternativa ecologicamente correta à fast fashion.
Os clientes podem enviar aos Auroboros uma imagem de si próprios e adicionar roupas digitalmente por 60 libras (US $ 83) a 1.000 libras.
Sello argumentou que o conceito de vestuário virtual pode limitar o desperdício de consumidores comprando roupas para usar nas redes sociais, citando um estudo do Barclaycard de 2018 que descobriu que 9% dos consumidores britânicos compraram roupas para fotos nas redes sociais e depois as devolveram.
“Precisamos ter a mudança agora na moda. A indústria simplesmente não pode continuar ”, disse Sello.
A empresa de tênis virtual RTFKT vende NFTs de edição limitada que representam tênis que podem ser “usados” em alguns mundos virtuais ou nas redes sociais por meio de um filtro Snapchat.
“Realmente decolou quando o COVID começou e muitas pessoas ficaram mais online”, disse Steven Vasilev, cofundador e CEO da RTFKT.
A empresa registrou vendas de US $ 7 milhões, com tênis de edição limitada sendo vendidos em leilões por US $ 10.000 a US $ 60.000, disse ele. Embora a maioria dos clientes tenha entre 20 e 30 anos, alguns têm apenas 15 anos.
Os NFTs do RTFKT também podem ser usados como token para obter uma versão física gratuita do calçado, mas um em cada 20 clientes não resgata esse token.
“Eu não fiz o resgate porque não poderia ser incomodado”, disse Jim McNelis, um comprador da NFT com sede em Dallas que fundou a empresa NFT, nft42.
“Eu tento evitar as coisas físicas, tanto quanto possível.”
(US $ 1 = 0,7241 libras)
(Reportagem de Elizabeth Howcroft; Edição de Alexandra Hudson e)
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Tênis feitos pela empresa de moda digital RTFKT, com um design exclusivo gerado a partir de um CryptoPunk, um tipo popular de token não fungível (NFT), já que os tênis com o tema The CryptoPunk eram vendidos em formato físico e digital para proprietários de CryptoPunk. nesta foto obtida pela Reuters em 10 de agosto de 2021. RTFKT INC / Folheto via REUTERS
12 de agosto de 2021
Por Elizabeth Howcroft
LONDRES (Reuters) – As pessoas se importam com o que seus avatares estão vestindo.
Quando o mundo virtual Decentraland disse em junho que os usuários poderiam fazer e vender suas próprias roupas para avatares usarem no site, Hiroto Kai ficou acordado a noite toda desenhando roupas de inspiração japonesa.
Vendendo quimonos por cerca de US $ 140 cada, ele disse que ganhou de US $ 15.000 a US $ 20.000 em apenas três semanas.
Embora a ideia de gastar dinheiro real em roupas que não existem fisicamente seja desconcertante para muitos, os bens virtuais geram vendas reais no “metaverso” – ambientes online onde as pessoas podem se reunir, passear, encontrar amigos e jogar.
O nome verdadeiro do artista digital e entusiasta do Japão Kai é Noah. Ele tem 23 anos e mora em New Hampshire.
Depois de ganhar nessas três semanas o que ganharia em um ano em seu emprego na loja de música, ele se demitiu para se tornar um designer em tempo integral.
“Simplesmente decolou”, disse Kai.
“Foi uma nova forma de se expressar e é arte ambulante, isso é o que é tão legal nisso … Quando você tem uma peça de roupa, pode ir a uma festa com ela, pode dançar com ela, pode se exibir e é um símbolo de status. ”
Em Decentraland, roupas para avatares – conhecidas como “wearables” – podem ser compradas e vendidas no blockchain na forma de um crypto asset chamado de token não fungível (NFT).
Os quimonos de Kai incluem peças requintadas de veludo azul amassado com enfeites de dragão dourado.
Os NFTs explodiram em popularidade no início deste ano, à medida que especuladores e entusiastas da criptografia se aglomeraram para comprar o novo tipo de ativo, que representa a propriedade de itens apenas online, como arte digital, cartões comerciais e terras no mundo online.
Os ativos criptográficos de nicho também estão atraindo a atenção de algumas das maiores empresas de moda do mundo, ansiosas por se associar a uma nova geração de jogadores – embora a maioria de suas investidas até agora seja para marketing.
Louis Vuitton, de propriedade da LVMH, lançou um jogo metaverso onde os jogadores podem coletar NFTs, e a Burberry criou acessórios NFT de marca para Blankos Block Party, um jogo de propriedade da Mythical Games. A Gucci vendeu roupas não-NFT para avatares dentro do jogo Roblox.
“Seu avatar representa você”, disse Imani McEwan, uma modelo de moda com sede em Miami e entusiasta da NFT. “Basicamente, o que você está vestindo é o que o torna quem você é.”
McEwan avalia que gastou de US $ 15.000 a US $ 16.000 em 70 itens vestíveis NFT desde janeiro, usando o lucro de investimentos em criptomoedas. Sua primeira compra foi um suéter com tema bitcoin e ele comprou recentemente uma boina preta desenhada por seu amigo.
SELFIE SHOPPING
O tamanho geral do mercado de vestíveis NFT é difícil de estabelecer. Em Decentral e sozinho, o volume de vendas de vestíveis totalizou US $ 750.000 no primeiro semestre de 2021, ante US $ 267.000 no mesmo período do ano passado, de acordo com o NonFungible.com, um site que monitora o mercado de NFT.
Alguns proponentes dizem que os wearables e as compras em lojas virtuais podem ser o futuro do varejo.
“Em vez de navegar por um feed e fazer compras online, você pode ter uma experiência de marca mais envolvente explorando um espaço virtual – quer esteja comprando para seu avatar online ou comprando produtos físicos que podem ser enviados para sua porta”, disse Julia Schwartz, diretor da Republic Realm, um veículo de investimento imobiliário virtual de US $ 10 milhões que construiu um shopping center em Decentraland.
Para os entusiastas do NFT, a moda online não substitui as compras físicas.
Mas Paula Sello e Alissa Aulbekova, co-fundadoras da startup de moda digital Auroboros, dizem que pode ser uma alternativa ecologicamente correta à fast fashion.
Os clientes podem enviar aos Auroboros uma imagem de si próprios e adicionar roupas digitalmente por 60 libras (US $ 83) a 1.000 libras.
Sello argumentou que o conceito de vestuário virtual pode limitar o desperdício de consumidores comprando roupas para usar nas redes sociais, citando um estudo do Barclaycard de 2018 que descobriu que 9% dos consumidores britânicos compraram roupas para fotos nas redes sociais e depois as devolveram.
“Precisamos ter a mudança agora na moda. A indústria simplesmente não pode continuar ”, disse Sello.
A empresa de tênis virtual RTFKT vende NFTs de edição limitada que representam tênis que podem ser “usados” em alguns mundos virtuais ou nas redes sociais por meio de um filtro Snapchat.
“Realmente decolou quando o COVID começou e muitas pessoas ficaram mais online”, disse Steven Vasilev, cofundador e CEO da RTFKT.
A empresa registrou vendas de US $ 7 milhões, com tênis de edição limitada sendo vendidos em leilões por US $ 10.000 a US $ 60.000, disse ele. Embora a maioria dos clientes tenha entre 20 e 30 anos, alguns têm apenas 15 anos.
Os NFTs do RTFKT também podem ser usados como token para obter uma versão física gratuita do calçado, mas um em cada 20 clientes não resgata esse token.
“Eu não fiz o resgate porque não poderia ser incomodado”, disse Jim McNelis, um comprador da NFT com sede em Dallas que fundou a empresa NFT, nft42.
“Eu tento evitar as coisas físicas, tanto quanto possível.”
(US $ 1 = 0,7241 libras)
(Reportagem de Elizabeth Howcroft; Edição de Alexandra Hudson e)
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