As pessoas jogam jogos online em um cyber café em Fuyang, província de Anhui, China, 20 de agosto de 2018. REUTERS / Stringer
14 de agosto de 2021
XANGAI (Reuters) – Os reguladores chineses deveriam fortalecer a verificação de jogos online e ter “tolerância zero” com aqueles que distorcem a história, disse a emissora estatal China National Radio (CNR) em comentário em seu site.
Os comentários – os mais recentes de uma série de artigos críticos na mídia estatal chinesa – devem exacerbar os temores de que a indústria de videogames será a próxima na fila para enfrentar ações regulatórias das autoridades nacionais.
Um artigo https://www.reuters.com/technology/tencent-falls-after-china-media-calls-online-gaming-spiritual-opium-2021-08-03 que se tornou viral este mês chamou de jogos online “ópio espiritual ”, Acrescentando que as crianças estavam se tornando viciadas e pedindo mais freios. Ela fez com que as ações da Tencent Holdings Ltd e de outras empresas de videogame despencassem.
Logo depois, a Tencent anunciou que estava introduzindo novos limites para o tempo gasto pelas crianças em “Honor of Kings”, seu jogo mais popular.
Um artigo separado disse que os incentivos fiscais para a indústria deveriam ser eliminados.
O CNR disse que jogos que distorcem a história podem enganar os jovens e citou um exemplo de jogo em que Yue Fei, um general chinês e herói nacional na Dinastia Song, era retratado como capitulador.
Os reguladores chineses restringiram uma série de setores, desde propriedade até tecnologia e tutoria privada, destruindo as normas regulatórias para promover os valores socialistas e controlar o que os críticos chamam de expansão capitalista imprudente.
(Reportagem de Samuel Shen e Brenda Goh; Edição de Edwina Gibbs)
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As pessoas jogam jogos online em um cyber café em Fuyang, província de Anhui, China, 20 de agosto de 2018. REUTERS / Stringer
14 de agosto de 2021
XANGAI (Reuters) – Os reguladores chineses deveriam fortalecer a verificação de jogos online e ter “tolerância zero” com aqueles que distorcem a história, disse a emissora estatal China National Radio (CNR) em comentário em seu site.
Os comentários – os mais recentes de uma série de artigos críticos na mídia estatal chinesa – devem exacerbar os temores de que a indústria de videogames será a próxima na fila para enfrentar ações regulatórias das autoridades nacionais.
Um artigo https://www.reuters.com/technology/tencent-falls-after-china-media-calls-online-gaming-spiritual-opium-2021-08-03 que se tornou viral este mês chamou de jogos online “ópio espiritual ”, Acrescentando que as crianças estavam se tornando viciadas e pedindo mais freios. Ela fez com que as ações da Tencent Holdings Ltd e de outras empresas de videogame despencassem.
Logo depois, a Tencent anunciou que estava introduzindo novos limites para o tempo gasto pelas crianças em “Honor of Kings”, seu jogo mais popular.
Um artigo separado disse que os incentivos fiscais para a indústria deveriam ser eliminados.
O CNR disse que jogos que distorcem a história podem enganar os jovens e citou um exemplo de jogo em que Yue Fei, um general chinês e herói nacional na Dinastia Song, era retratado como capitulador.
Os reguladores chineses restringiram uma série de setores, desde propriedade até tecnologia e tutoria privada, destruindo as normas regulatórias para promover os valores socialistas e controlar o que os críticos chamam de expansão capitalista imprudente.
(Reportagem de Samuel Shen e Brenda Goh; Edição de Edwina Gibbs)
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