A indústria de videogames conseguiu o desconto de impostos pelo qual tem feito lobby tão furiosamente – mas é metade do incentivo introduzido em todo o Tasman em julho.
O orçamento de 2023 inclui 20 por
desconto de centavos para estúdios de desenvolvimento de jogos que atingirem um limite mínimo de gastos de $ 250.000 por ano. Os estúdios individuais poderão receber até US$ 3 milhões por ano em financiamento de reembolso, e o esquema de US$ 160 milhões será retroativo a 1º de abril de 2023.
Anteriormente, a presidente da Associação de Desenvolvedores de Jogos da Nova Zelândia, Chelsea Rapp, disse ao Herald que, apesar do governo divulgar sua indústria como a próxima história de sucesso de bilhões de dólares da Nova Zelândia, ela estava em um “momento de crise” devido aos novos incentivos fiscais em Tasman. Havia o risco de as empresas neozelandesas se mudarem para o outro lado do fosso, e os melhores talentos estavam sendo atraídos para a Austrália.
O esquema australiano, financiado no valor de A$ 1,2 bilhão, oferece aos estúdios de jogos 30 centavos de volta para cada dólar gasto no desenvolvimento de um novo título – com uma recarga em Victoria, Austrália do Sul e Nova Gales do Sul, elevando esse valor para 40 centavos ou 45 centavos em cada dólar em Queensland.
“Exaltado”
Apesar do esquema NZ não ir de igual para igual com os incentivos australianos, Rapp disse ao Herald logo após a queda do orçamento:
“Estou feliz. É um grande alívio ver que o governo ouviu nossas preocupações e deu passos reais para apoiar uma indústria que estava à beira do desastre. Isso significa que nossos estúdios poderão continuar crescendo, competir em pé de igualdade com o resto do mundo e se tornar um dos setores mais produtivos da Nova Zelândia.”
A indústria também estava pressionando para que o Subsídio de Produção de Tela da Nova Zelândia também cobrisse o setor de jogos. Os dois campos competem pelo mesmo pool de talentos de produção. Rapp quer igualdade de condições. Não houve nenhum sinal imediato de que o governo havia cedido nessa frente.
Stephen Knightly, diretor de operações do estúdio Rocketwerkz de Auckland – fabricante do sucesso global Icarus – foi um dos que ameaçam transferir algumas operações para a Austrália.
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Esta tarde, ele disse ao Herald: “Isso definitivamente manterá empregos e investimentos criativos de alta tecnologia aqui, em vez de fluir pelo Tasman. É ótimo ver o governo tomando medidas tangíveis para apoiar não apenas os jogos interativos, mas também a economia digital em geral. O pacote de habilidades digitais [below] será muito útil também.”
Ele acrescentou: “Embora nosso desconto de 20 por cento não supere os 30-45 por cento disponíveis na Austrália, os desenvolvedores de jogos Kiwi nos apoiamos para ser competitivos e continuar crescendo.
“Burro”
O suporte para descontos em jogos não era universal. Anteriormente, Eric Crampton, da NZ Initiative, disse que a Nova Zelândia não deveria entrar em uma guerra de lances com um país com mais bolsos – mas sim fazer lobby na Austrália para retirar seu subsídio à indústria de jogos.
Ele concentrou suas críticas ao desconto anunciado esta tarde em “É burro”.
“Os contribuintes da Nova Zelândia estarão à mercê de subsídios ao setor de videogames, como o setor de filmes internacionais, para sempre, salvo um milagre”, disse o economista.
“A única jogada vencedora nos jogos de subsídios internacionais é não jogar. É muito decepcionante que o governo tenha esquecido essa lição simples, em um ano em que teve que lutar para encontrar alívio para os afetados por ciclones, e enquanto grandes déficits forçarão as taxas de juros a serem mais altas do que deveriam.
Andersen: ‘Forte contribuinte para o PIB’
“Sabemos, ao olhar para economias avançadas como Alemanha, Coréia do Sul, Japão e Cingapura, que os melhores investimentos que você pode fazer no futuro de sua economia são em ciência, habilidades e infraestrutura”, disse o ministro da Economia Digital, Ginny Andersen.
Andersen disse que em 2021 o setor contribuiu com US$ 7 bilhões para o PIB da Nova Zelândia e, desde 2016, cresceu duas vezes mais que a taxa anual da economia em geral.
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“Nosso setor de jogos está crescendo rapidamente e é um forte contribuinte para o PIB da Nova Zelândia – gerando mais de US$ 400 milhões em receita em 2022.
“O setor é um criador de empregos de alta qualificação e altos salários – alinhando-se com nossa visão de uma economia de baixa emissão e altos salários, ajudando a aumentar nossa produtividade e riqueza”.
Além do desconto de jogos, o governo destinou US$ 27 milhões para um pacote de habilidades digitais que se concentrará no crescimento de nossa força de trabalho no setor de tecnologia sob o Plano de Transformação da Indústria de Tecnologias Digitais.
O financiamento apoiará o desenvolvimento de programas-piloto de aprendizagem, que incluirão pagamentos parciais para os salários dos estagiários, apoio e orientação do empregador e cobrirão os custos de instalação dos estagiários.
A ministra de Pesquisa, Ciência e Inovação, Ayesha Verrall, disse que o governo também está desenvolvendo novos centros multiinstitucionais para aumentar a colaboração em pesquisa e ciência.
Isso incluiu bolsas e financiamento para desenvolver mais de 260 futuros líderes científicos.
Os hubs incluirão mudanças climáticas e resiliência a desastres; saúde e prontidão pandêmica; e tecnologia e inovação.
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