FOTO DE ARQUIVO: Os passageiros assistem a vídeos em seus telefones celulares enquanto viajam em um trem suburbano em Mumbai, Índia, 2 de abril de 2016. Foto tirada em 2 de abril de 2016. REUTERS / Shailesh Andrade / Foto de arquivo / Foto de arquivo
6 de outubro de 2021
BENGALURU (Reuters) – A Mobile Premier League (MPL), financiada pela Sequoia Capital, foi uma das primeiras startups de jogos que começaram a bloquear o acesso de usuários no estado indiano de Karnataka na quarta-feira após a proibição dos jogos online.
A lei, que entrou em vigor na noite de terça-feira, proíbe os jogos online que envolvam apostas e apostas, e “qualquer ato ou risco de dinheiro, ou de outra forma sobre o resultado desconhecido de um evento, incluindo um jogo de habilidade”.
A última proibição intensificou as preocupações de que as crescentes regulamentações estaduais possam atingir o nascente, mas em expansão, setor de jogos na Índia, onde investidores estrangeiros injetaram milhões de dólares nos últimos meses.
Na manhã de quarta-feira, o aplicativo de jogos da MPL mostrou mensagens aos usuários em Karnataka que diziam: “Desculpe! A lei em seu estado não permite que você pratique esportes fantásticos ”,“ Jogos fantásticos estão bloqueados ”e“ jogos a dinheiro estão bloqueados ”.
O aplicativo de jogos oferece jogos de críquete e futebol de fantasia e permite apostas com dinheiro real neles.
O Dream11, um dos aplicativos de jogos mais populares da Índia apoiado pela Tiger Global, ainda estava operacional, mas o Paytm First Games não.
Dream11 não quis comentar, enquanto MPL e Paytm não responderam imediatamente.
Karnataka, lar de algumas das maiores empresas de tecnologia do mundo e da capital de tecnologia da Índia, Bengaluru, é o último estado indiano que proibiu esses jogos online depois de Telangana e Andhra Pradesh. Tamil Nadu também impôs tais proibições, mas seu projeto foi rejeitado pelo tribunal superior.
Uma fonte do setor disse à Reuters anteriormente que esses estados são importantes para o negócio de jogos e respondem por cerca de 20% do total dos negócios das empresas.
Roland Landers, presidente-executivo da All India Gaming Federation, disse que “a indústria vai contestar isso no tribunal e buscar recursos legais”.
Duas outras fontes da indústria disseram à Reuters na quarta-feira que os jogadores e algumas empresas planejam entrar com uma ação judicial contra a nova lei Karnataka.
A lei impõe multas pesadas e penas de prisão aos infratores e foi implementada em meio a preocupações crescentes de que as plataformas de jogos online, como o jogo, são viciantes e podem causar danos financeiros.
(Reportagem de Chandini Monappa e Vishwadha Chander em Bengaluru e Aditya Kalra em Nova Delhi; edição de Subhranshu Sahu)
.
FOTO DE ARQUIVO: Os passageiros assistem a vídeos em seus telefones celulares enquanto viajam em um trem suburbano em Mumbai, Índia, 2 de abril de 2016. Foto tirada em 2 de abril de 2016. REUTERS / Shailesh Andrade / Foto de arquivo / Foto de arquivo
6 de outubro de 2021
BENGALURU (Reuters) – A Mobile Premier League (MPL), financiada pela Sequoia Capital, foi uma das primeiras startups de jogos que começaram a bloquear o acesso de usuários no estado indiano de Karnataka na quarta-feira após a proibição dos jogos online.
A lei, que entrou em vigor na noite de terça-feira, proíbe os jogos online que envolvam apostas e apostas, e “qualquer ato ou risco de dinheiro, ou de outra forma sobre o resultado desconhecido de um evento, incluindo um jogo de habilidade”.
A última proibição intensificou as preocupações de que as crescentes regulamentações estaduais possam atingir o nascente, mas em expansão, setor de jogos na Índia, onde investidores estrangeiros injetaram milhões de dólares nos últimos meses.
Na manhã de quarta-feira, o aplicativo de jogos da MPL mostrou mensagens aos usuários em Karnataka que diziam: “Desculpe! A lei em seu estado não permite que você pratique esportes fantásticos ”,“ Jogos fantásticos estão bloqueados ”e“ jogos a dinheiro estão bloqueados ”.
O aplicativo de jogos oferece jogos de críquete e futebol de fantasia e permite apostas com dinheiro real neles.
O Dream11, um dos aplicativos de jogos mais populares da Índia apoiado pela Tiger Global, ainda estava operacional, mas o Paytm First Games não.
Dream11 não quis comentar, enquanto MPL e Paytm não responderam imediatamente.
Karnataka, lar de algumas das maiores empresas de tecnologia do mundo e da capital de tecnologia da Índia, Bengaluru, é o último estado indiano que proibiu esses jogos online depois de Telangana e Andhra Pradesh. Tamil Nadu também impôs tais proibições, mas seu projeto foi rejeitado pelo tribunal superior.
Uma fonte do setor disse à Reuters anteriormente que esses estados são importantes para o negócio de jogos e respondem por cerca de 20% do total dos negócios das empresas.
Roland Landers, presidente-executivo da All India Gaming Federation, disse que “a indústria vai contestar isso no tribunal e buscar recursos legais”.
Duas outras fontes da indústria disseram à Reuters na quarta-feira que os jogadores e algumas empresas planejam entrar com uma ação judicial contra a nova lei Karnataka.
A lei impõe multas pesadas e penas de prisão aos infratores e foi implementada em meio a preocupações crescentes de que as plataformas de jogos online, como o jogo, são viciantes e podem causar danos financeiros.
(Reportagem de Chandini Monappa e Vishwadha Chander em Bengaluru e Aditya Kalra em Nova Delhi; edição de Subhranshu Sahu)
.
Discussão sobre isso post