FOTO DO ARQUIVO: Um jogo de tabuleiro Monopoly da Hasbro Gaming é visto nesta foto de ilustração em 13 de agosto de 2017. REUTERS / Thomas White / Ilustração
26 de julho de 2021
(Reuters) -Hasbro Inc está tentando contornar os gargalos da cadeia de suprimentos desencadeados pela pandemia para entregar brinquedos e jogos de tabuleiro para a temporada de férias, expandindo suas operações de remessa e avançando no fornecimento de produtos.
A iniciativa da fabricante de brinquedos norte-americana visa lucrar com a demanda por blasters Nerf e bonecos de ação baseados em super-heróis da Marvel, enquanto sua produção de televisão se recupera, graças ao lançamento de vacinas e ao afrouxamento das restrições.
As ações da Hasbro subiram 10% para seu nível mais alto em 17 meses depois que a empresa superou as expectativas de resultados trimestrais na segunda-feira.
“Podemos experimentar algumas mudanças nas datas de entrega e no momento da receita, mas estamos aproveitando nossa presença global e escala para atender à demanda”, disse a diretora financeira Deborah Thomas.
Globalmente, as empresas de todos os setores foram atingidas por atrasos nas remessas e congestionamento nos portos em um ano de pandemia, forçando muitas, incluindo a Hasbro, a gastar mais para encontrar maneiras de levar os produtos às lojas com mais rapidez.
Os custos de transporte mais altos, decorrentes do aumento no número de transportadores marítimos e do uso de mais portos para acelerar as entregas, forçaram a Hasbro a anunciar aumentos de preços de brinquedos no terceiro e quarto trimestre.
“Estamos trabalhando para garantir a disponibilidade do produto durante a temporada de férias”, disse Thomas.
A empresa também está se apoiando mais em seus negócios de TV e produção de filmes para gerar crescimento de receita, após um ano de paralisações provocadas por uma pandemia, com ofertas de conteúdo para Netflix, Apple TV + e Showtime ainda este ano.
A receita do segmento de entretenimento, que inclui o estúdio de produção Entertainment One e outros negócios de cinema, aumentou 47% no segundo trimestre. A receita do segmento de produtos de consumo, que inclui marcas de brinquedos como Nerf e Play-Doh, cresceu 33%.
A receita líquida geral aumentou 54%, para US $ 1,32 bilhão nos três meses encerrados em 27 de junho, superando a estimativa média dos analistas de US $ 1,16 bilhão, de acordo com dados do Refinitiv IBES.
Seu lucro ajustado de $ 1,05 por ação superou as expectativas de 47 centavos por ação.
(Reportagem de Uday Sampath em Bengaluru; Edição de Arun Koyyur)
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FOTO DO ARQUIVO: Um jogo de tabuleiro Monopoly da Hasbro Gaming é visto nesta foto de ilustração em 13 de agosto de 2017. REUTERS / Thomas White / Ilustração
26 de julho de 2021
(Reuters) -Hasbro Inc está tentando contornar os gargalos da cadeia de suprimentos desencadeados pela pandemia para entregar brinquedos e jogos de tabuleiro para a temporada de férias, expandindo suas operações de remessa e avançando no fornecimento de produtos.
A iniciativa da fabricante de brinquedos norte-americana visa lucrar com a demanda por blasters Nerf e bonecos de ação baseados em super-heróis da Marvel, enquanto sua produção de televisão se recupera, graças ao lançamento de vacinas e ao afrouxamento das restrições.
As ações da Hasbro subiram 10% para seu nível mais alto em 17 meses depois que a empresa superou as expectativas de resultados trimestrais na segunda-feira.
“Podemos experimentar algumas mudanças nas datas de entrega e no momento da receita, mas estamos aproveitando nossa presença global e escala para atender à demanda”, disse a diretora financeira Deborah Thomas.
Globalmente, as empresas de todos os setores foram atingidas por atrasos nas remessas e congestionamento nos portos em um ano de pandemia, forçando muitas, incluindo a Hasbro, a gastar mais para encontrar maneiras de levar os produtos às lojas com mais rapidez.
Os custos de transporte mais altos, decorrentes do aumento no número de transportadores marítimos e do uso de mais portos para acelerar as entregas, forçaram a Hasbro a anunciar aumentos de preços de brinquedos no terceiro e quarto trimestre.
“Estamos trabalhando para garantir a disponibilidade do produto durante a temporada de férias”, disse Thomas.
A empresa também está se apoiando mais em seus negócios de TV e produção de filmes para gerar crescimento de receita, após um ano de paralisações provocadas por uma pandemia, com ofertas de conteúdo para Netflix, Apple TV + e Showtime ainda este ano.
A receita do segmento de entretenimento, que inclui o estúdio de produção Entertainment One e outros negócios de cinema, aumentou 47% no segundo trimestre. A receita do segmento de produtos de consumo, que inclui marcas de brinquedos como Nerf e Play-Doh, cresceu 33%.
A receita líquida geral aumentou 54%, para US $ 1,32 bilhão nos três meses encerrados em 27 de junho, superando a estimativa média dos analistas de US $ 1,16 bilhão, de acordo com dados do Refinitiv IBES.
Seu lucro ajustado de $ 1,05 por ação superou as expectativas de 47 centavos por ação.
(Reportagem de Uday Sampath em Bengaluru; Edição de Arun Koyyur)
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