A empresa de jogos online Roblox Corp RBLX.N disse na sexta-feira que planeja lançar publicidade 3D em sua plataforma no próximo ano, enquanto se esforça para diversificar seu fluxo de receita além das compras no jogo.
Ela testará anúncios com desenvolvedores e um punhado de anunciantes até o final deste ano, disse a Roblox em sua conferência anual de desenvolvedores.
A experiência de publicidade em 3D, mais conhecida como “anúncios imersivos”, atingirá apenas públicos com 13 anos ou mais, disse Roblox.
O anúncio, no entanto, ocorre em um momento em que uma economia em deterioração continua a devastar o setor de publicidade, incluindo gigantes como Snap Inc SNAP.N e a proprietária do Facebook Meta Platforms META.O.
A Roblox, com sede na Califórnia, famosa por seus jogos “Jailbreak” e “MeepCity”, sentiu o aperto quando a reabertura das escolas após o bloqueio e a inflação em brasa reduziram os gastos dos usuários.
Para combater a demanda de resfriamento, a Roblox vem dobrando o “metaverso”, um espaço virtual onde os jogadores podem fazer tudo, desde sair e conversar até fazer compras e assistir a shows.
Atualmente, ele gera a maior parte de sua receita com sua moeda virtual “Robux”, que as crianças usam para atualizar os avatares dos jogadores comprando itens do jogo, como acessórios ou animais de estimação.
A empresa de jogos online Roblox Corp RBLX.N disse na sexta-feira que planeja lançar publicidade 3D em sua plataforma no próximo ano, enquanto se esforça para diversificar seu fluxo de receita além das compras no jogo.
Ela testará anúncios com desenvolvedores e um punhado de anunciantes até o final deste ano, disse a Roblox em sua conferência anual de desenvolvedores.
A experiência de publicidade em 3D, mais conhecida como “anúncios imersivos”, atingirá apenas públicos com 13 anos ou mais, disse Roblox.
O anúncio, no entanto, ocorre em um momento em que uma economia em deterioração continua a devastar o setor de publicidade, incluindo gigantes como Snap Inc SNAP.N e a proprietária do Facebook Meta Platforms META.O.
A Roblox, com sede na Califórnia, famosa por seus jogos “Jailbreak” e “MeepCity”, sentiu o aperto quando a reabertura das escolas após o bloqueio e a inflação em brasa reduziram os gastos dos usuários.
Para combater a demanda de resfriamento, a Roblox vem dobrando o “metaverso”, um espaço virtual onde os jogadores podem fazer tudo, desde sair e conversar até fazer compras e assistir a shows.
Atualmente, ele gera a maior parte de sua receita com sua moeda virtual “Robux”, que as crianças usam para atualizar os avatares dos jogadores comprando itens do jogo, como acessórios ou animais de estimação.
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