FOTO DO ARQUIVO: O logotipo da Sony Corp é visto na feira comercial de câmeras e fotos CP + em Yokohama, Japão, 25 de fevereiro de 2016. REUTERS / Thomas Peter
28 de outubro de 2021
Por Sam Nussey
TÓQUIO (Reuters) – A Sony Group Corp do Japão conseguiu na quinta-feira um surpreendente aumento de 1% no lucro operacional no segundo trimestre, embora os custos das vendas crescentes de seu console PlayStation 5 (PS5) pressionassem as margens.
A lucratividade mais fraca no segmento de jogos-chave também não pode impedir o grupo de aumentar sua previsão operacional para o ano inteiro em 6% para 1 trilhão de ienes (US $ 8,81 bilhões) em relação à previsão de agosto, impulsionado pelo crescimento de lucro esperado em áreas como filmes, música e eletrônicos.
A Sony disse que vendeu 13,4 milhões de unidades do PS5 desde o lançamento em novembro passado. Isso contribuiu para um salto anual de 27% nas vendas de sua unidade de jogos, embora o lucro tenha sido menos robusto porque o conglomerado vendeu hardware abaixo do custo.
Os fabricantes de consoles de videogame frequentemente vendem novos dispositivos abaixo do custo de fabricação à medida que constroem uma base instalada para vendas de software. A Sony disse que as vendas de títulos originais caíram, embora as vendas de outros desenvolvedores tenham crescido.
A Sony pretende vender 14,8 milhões de consoles PS5 neste ano financeiro – uma meta que leva em consideração a escassez global de semicondutores.
A Sony relatou lucro do grupo de 318,5 bilhões de ienes para julho-setembro. Isso se compara à média de 222 bilhões de ienes de seis estimativas de analistas compiladas pela Refinitiv.
O conglomerado – abrangendo áreas como entretenimento, sensores e serviços financeiros – mudou para os padrões de contabilidade IFRS de US GAAP no exercício financeiro corrente.
A Sony também disse que está considerando uma parceria com a Taiwan Semiconductor Manufacturing Co Ltd em seus planos de construir uma fábrica de chips no Japão, em meio a uma luta corporativa para garantir o fornecimento estável de semicondutores a longo prazo.
Em todos os seus negócios, a Sony está envolvida em uma batalha global pela atenção do consumidor, enquanto os gigantes do entretenimento olham para além dos Estados Unidos em busca de crescimento e exploram criadores que não falam inglês em busca de conteúdo.
Em um golpe para as credenciais da cultura pop da Sony, a principal exportação cultural da Coréia do Sul, a boy band BTS, disse na semana passada que abandonou seu selo Columbia Records por um acordo com a Universal Music Group NV.
Outros desafios incluem uma tentativa do investidor de destituir a administração da indiana Zee Entertainment Enterprises Ltd, lançando uma sombra sobre as negociações de fusão com a unidade local da Sony.
($ 1 = 113,5300 ienes)
(Reportagem de Sam Nussey; Edição de Christopher Cushing)
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FOTO DO ARQUIVO: O logotipo da Sony Corp é visto na feira comercial de câmeras e fotos CP + em Yokohama, Japão, 25 de fevereiro de 2016. REUTERS / Thomas Peter
28 de outubro de 2021
Por Sam Nussey
TÓQUIO (Reuters) – A Sony Group Corp do Japão conseguiu na quinta-feira um surpreendente aumento de 1% no lucro operacional no segundo trimestre, embora os custos das vendas crescentes de seu console PlayStation 5 (PS5) pressionassem as margens.
A lucratividade mais fraca no segmento de jogos-chave também não pode impedir o grupo de aumentar sua previsão operacional para o ano inteiro em 6% para 1 trilhão de ienes (US $ 8,81 bilhões) em relação à previsão de agosto, impulsionado pelo crescimento de lucro esperado em áreas como filmes, música e eletrônicos.
A Sony disse que vendeu 13,4 milhões de unidades do PS5 desde o lançamento em novembro passado. Isso contribuiu para um salto anual de 27% nas vendas de sua unidade de jogos, embora o lucro tenha sido menos robusto porque o conglomerado vendeu hardware abaixo do custo.
Os fabricantes de consoles de videogame frequentemente vendem novos dispositivos abaixo do custo de fabricação à medida que constroem uma base instalada para vendas de software. A Sony disse que as vendas de títulos originais caíram, embora as vendas de outros desenvolvedores tenham crescido.
A Sony pretende vender 14,8 milhões de consoles PS5 neste ano financeiro – uma meta que leva em consideração a escassez global de semicondutores.
A Sony relatou lucro do grupo de 318,5 bilhões de ienes para julho-setembro. Isso se compara à média de 222 bilhões de ienes de seis estimativas de analistas compiladas pela Refinitiv.
O conglomerado – abrangendo áreas como entretenimento, sensores e serviços financeiros – mudou para os padrões de contabilidade IFRS de US GAAP no exercício financeiro corrente.
A Sony também disse que está considerando uma parceria com a Taiwan Semiconductor Manufacturing Co Ltd em seus planos de construir uma fábrica de chips no Japão, em meio a uma luta corporativa para garantir o fornecimento estável de semicondutores a longo prazo.
Em todos os seus negócios, a Sony está envolvida em uma batalha global pela atenção do consumidor, enquanto os gigantes do entretenimento olham para além dos Estados Unidos em busca de crescimento e exploram criadores que não falam inglês em busca de conteúdo.
Em um golpe para as credenciais da cultura pop da Sony, a principal exportação cultural da Coréia do Sul, a boy band BTS, disse na semana passada que abandonou seu selo Columbia Records por um acordo com a Universal Music Group NV.
Outros desafios incluem uma tentativa do investidor de destituir a administração da indiana Zee Entertainment Enterprises Ltd, lançando uma sombra sobre as negociações de fusão com a unidade local da Sony.
($ 1 = 113,5300 ienes)
(Reportagem de Sam Nussey; Edição de Christopher Cushing)
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